Superhero Evolution Dungeon Raid: Horario y Token Rewards
A Superhero Evolution Dungeon Raid opens every hour at :30 and sends a server through an enemy room, a boulder hazard, an obby and the Skeletor boss. Every stage you clear pays Tokens that you keep even if the raid fails. Verified 19 de septiembre de 2026.
Dungeon Raid en un vistazo
| Detalle | Valores |
|---|---|
| Inicio Cadencia | Every hour at :30 (XX:30 on the in-game clock) |
| Vidas | 3 per player — lose all three and you are sent back to the main world |
| El jefe final | Skeletor |
| Pago de etapa | Over 4,000 Tokens for a single cleared stage, mission or obby; Tokens are added to your account as you clear and stay even if the raid later fails |
| Jefe de pago | Defeating Skeletor pays Tokens based on your current Power level and unlocked Worlds |
| Moneda | Tokens — spent on eggs and item crates across the Worlds |
Una incursión en mazmorras es la mejor granja de tokens en Superhero Evolution, y los tokens son lo que financia el Mercado del villano, los huevos y las cajas de artículos. Si solo inicia sesión para una cosa cada hora, haz que sea la incursión en la mazmorra. Cómo ingresar a un Dungeon Raid: Watch the countdown at the top of the screen under the boss battle timer. When it ends a green Go! button appears for a short time — press it to teleport to the Dungeon entrance. You can still join while the final boss is undefeated.
Nota de estado: One tracker lists the raid as a limited-time DUNGEON RAIDS event (Sep 3 2026 19:00 UTC to Sep 5 2026 02:00 UTC) while others describe it as a recurring hourly mode. Check the live in-game countdown before you plan a run.
Todas las habitaciones dentro de un Dungeon Raid
Una incursión en mazmorras no es un control de daño directo. La ruta se alterna entre Poder y Velocidad, por lo que un héroe que elimina a los enemigos cómodamente puede perder las tres vidas ante los peligros. Aquí está la ruta completa de Dungeon Raid en orden.
| Orden | Habitación | Lo que enfrentas | Cómo aclararlo | Riesgos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Enemy room | The opening group of enemies at the Dungeon entrance | Burn them down with your hero's auto-attack — this room is a pure Power check. | Low. Costs time rather than lives if your hero is under-levelled. |
| 2 | Boulder room | A giant boulder rolling continuously down a steep stone incline | Wait in the safety zones and move during the next opening instead of sprinting through the corridor. | Medium. A hit here is the most common life loss in the raid. |
| 3 | Obby course | Narrow platforms and ledges over an abyss | Take short controlled jumps and keep the camera on the next platform; falling respawns your hero at the obby entrance. | Medium. Speed matters here more than Power. |
| 4 | Skeletor boss | The final boss every raid culminates in | Fully level your hero before the fight — Skeletor's health increases as more players enter the Dungeon, and no public formula confirms the scaling. | High. Beating it completes the run and returns every player to the lobby. |
La sala de rocas de Dungeon Raid es donde terminan la mayoría de las carreras. Esperar en las zonas de seguridad y pasar a la siguiente apertura en lugar de correr por el corredor - una vida salvada allí vale más que los diez segundos que compra un sprint.
El Dungeon Raid Jefe Esqueleto
Todas las incursiones de mazmorras terminan con Skeletor Su piscina de salud crece con el número de jugadores dentro de la mazmorra, y ninguna fórmula pública confirma exactamente cómo funciona esa escala, así que planee una barra de salud más grande en un servidor ocupado. Derrotar a Skeletor completa la incursión de la mazmorra y devuelve a todos al vestíbulo.
El pago del esqueleto se escala a tu propia progresión: tu nivel de poder actual y los mundos que has desbloqueado establecen el tamaño de la recompensa, por lo que una carrera de Dungeon Raid se vuelve más rentable cuanto más profundas estés en el juego. Mira dónde se encuentra tu Poder en la escalera de mundos Superhero Evolution.
Pagos de Token de Dungeon Raid vs. cualquier otra fuente
Los tokens son la razón para ejecutar una incursión en la mazmorra. A continuación se muestra cómo la incursión se compara con las otras formas de ganar la moneda, incluido el multiplicador que debe apilar en la parte superior de cada carrera.
| Fuente | Cadencia | Token de pago | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Dungeon Raid | Every hour at :30 | 4,000+ Tokens per cleared stage, plus a Skeletor payout scaled to your Power and unlocked Worlds | Best Token farm |
| Endless Co-Op | Always open | Tokens for every enemy wave cleared, solo or in a team | Steady AFK fallback |
| Token Boost | Consumable | Doubles the Tokens from raids and Endless Co-Op waves | Pop one before every raid |
Una incursión en mazmorras con un token Boost activo es aproximadamente dos incursiones de moneda por una carrera, por lo que el impulso nunca vale la pena ahorrar. Todo lo que paga una incursión en mazmorras va directamente a las piscinas del Mercado del villano, las tiendas de huevos y las cajas de artículos - el desglose completo se encuentra en el Guía de divisas Superhero Evolution.
Si los Tokens son lo que estás persiguiendo, la otra mitad del bucle los está gastando: el Mercado del villano es el único lugar donde los Tokens compran a los villanos directamente, y se abre cada 8 horas durante 30 minutos. Leer el Superhero Evolution Villain Mercado Tiempos de generación y costos antes de gastar un solo Token de tu próxima incursión en la mazmorra.
Consejos de Dungeon Raid que salvan vidas
- Look beneath the boss battle timer at the top of the screen — that is where the Dungeon Raid countdown lives.
- The Go! button only appears for a short window. Do not wait to see whether a friend joins; teleport first.
- Pop a Token Boost before you enter. It doubles every Token the raid pays, including the Skeletor payout.
- Save a life for the obby. Rushing the boulder room to gain a few seconds usually costs more than it saves.
- Bank Tokens as you go. Stage payouts are added to your account immediately and survive a failed raid.
- Join a crowded server for the boss. Skeletor scales with player count, but a full lobby still clears it faster than a solo run.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo comienza una incursión en mazmorras en Superhero Evolution?
Una incursión de mazmorras se abre cada hora a las 3: 30, por lo que las horas de inicio son 1: 30, 2: 30, 3: 30 y así sucesivamente en contra del reloj del juego. La cuenta regresiva para la próxima incursión en mazmorras se encuentra en la parte superior de la pantalla directamente debajo del temporizador de batalla de jefes, y es el único calendario confiable porque el desarrollador no ha publicado un calendario fijo.
¿Cómo puedo unirme a un Dungeon Raid?
Cuando la cuenta regresiva de Dungeon Raid termina, ¡Go verde! El botón aparece en la pantalla para una ventana corta. Haga clic en él y te teletransportas a la entrada de la mazmorra. Si te pierdes el botón, todavía puedes entrar en una incursión de mazmorras en cualquier momento después, siempre y cuando el jefe final no haya sido derrotado aún.
¿Cuántas vidas obtienes en una incursión en una mazmorra?
Cada jugador recibe tres vidas en una incursión de mazmorras. Perder a los tres te envía de vuelta al mundo principal, por lo que la regla práctica es pasar una vida como máximo en la habitación de rocas y guardar el resto para el curso de obby y el jefe final.
¿Cuántos Tokens paga un Dungeon Raid?
Una sola etapa limpia dentro de una incursión de mazmorras paga más de 4.000 Tokens, y esos Tokens se agregan a tu cuenta en el momento en que lo limpias. No hay un total fijo confirmado para una carrera completa, así que trate la cifra de 4.000 como un piso por etapa en lugar de un total de incursión.
¿Me quedaré con mis Tokens si falla la incursión en la mazmorra?
Sí, sí. Los tokens ganados de las etapas limpiadas dentro de una incursión de mazmorras se depositan a medida que vas y permaneces en tu cuenta, incluso si pierdes las tres vidas o el servidor nunca mata al jefe. Eso es lo que hace que una incursión en mazmorras valga la pena entrar, incluso en un héroe de bajo nivel.
¿Cuál es el jefe final de una incursión de mazmorras?
Cada incursión de mazmorras culmina en el jefe Skeletor. Su salud crece a medida que más jugadores entran en la mazmorra, y golpearlo paga Tokens escalados a su nivel de Poder actual y los Mundos que ha desbloqueado antes de devolver a cada jugador al vestíbulo.
¿Es una incursión en mazmorras mejor que Endless Co-Op para Tokens?
Sí, sí. El Co-Op sin fin fue originalmente la fuente principal de Tokens y todavía paga Tokens por ola enemigo, pero una incursión en mazmorras es el más lucrativo de los dos una vez que puedes despejar etapas de manera confiable. Ejecuta una incursión de mazmorras cada hora y usa Co-Op sin fin para llenar los vacíos entre las incursiones.


