Superhero Evolution Chefes: Tempo de Spawn e Itens Drops
Every Superhero Evolution boss on the 10-minute rotation, plus the three Admin Abuse bosses: attacks, how to join the fight and the full item drop table with rates. Verified 23 de setembro de 2026.
Superhero Evolution Ciclo do chefe em um olhar
| Detalhes | Valor |
|---|---|
| Tempo de spawn | Every 10 minutes — a countdown runs at the top of the screen for every player on the server |
| Junte-se à janela | 30 seconds of preparation once the countdown ends, long enough to run to the arena and invite friends |
| Como se juntar | Press the Go button when the countdown ends. AllThingsHow also lists Skip (start the fight early for a cost) and Auto Fight next to the boss panel. |
| Requisitos de energia | None. Any hero, any World and any Power level can enter a Superhero Evolution boss fight. |
| Regra de recompensa | Land at least one hit on the boss to be eligible, then the item you receive is rolled by RNG — the damage you dealt does not change your odds. |
| Team play | Every boss can be fought alongside other players on the same server, so a full lobby brings the health bar down faster. |
As lutas de chefes do Superhero Evolution são a única peça de conteúdo onde uma nova conta e um herói totalmente nivelado estão na mesma arena. Não há Portão de Poder, Portão do Mundo e Restrição de Heróis, e a recompensa é lançada por RNG em vez de por dano - então o único custo real de uma corrida de chefe são os dez minutos entre os spaços.
Todo chefe regular Superhero Evolution e suas gotas
Três chefes de Superhero Evolution compartilham a rotação regular: Thanos, Doctor Doom e Tung Sahur. Cada um carrega uma piscina de quatro itens com a mesma forma - um item de perseguição de 0,1%, um 4,9% raro, um 20% incomum e um 75% comum. Aqui está cada chefe e exatamente o que ele pode deixar cair.
Thanos
Regular boss — Most common of the three
Summons meteor strikes with highlighted impact zones, charges over heroes and creates small explosions. Enraged sharply raises attack speed and frequency.
| Item drop | Taxa de queda |
|---|---|
| Infinity Gauntlet | 0.1% |
| Thanos Helmet | 4.9% |
| Hoverboard | 20% |
| Sword | 75% |
Doctor Doom
Regular boss — Usually the highest health pool of the three
Fires homing green energy balls that lock onto targets and summons spaceships that beam a wide area. Slow, but every hit lands heavy and Enraged hits harder.
| Item drop | Taxa de queda |
|---|---|
| Doom Gauntlet | 0.1% |
| Doom Hood | 4.9% |
| Shotgun | 20% |
| Shield | 75% |
Tung Sahur
Regular boss — The hardest of the three regular bosses
Wide-reaching baton swings that cover a lot of ground and speed up sharply when Enraged. The only boss in the game based on a brainrot meme instead of a supervillain.
| Item drop | Taxa de queda |
|---|---|
| Tung Sahur's Bat | 0.1% |
| Shotgun | 20% |
| Bone Club | 75% |
Como os chefes regulares do Superhero Evolution compartilham todos um temporizador, o jogo prático é lutar contra o que estiver em cima, em vez de esperar por um chefe específico. Se você está caçando uma gota em particular, o botão Skip permite que você empurre a próxima luta de chefe Superhero Evolution para frente em vez de esperar a contagem regressiva completa. Veja como as armas dos chefes Superhero Evolution se classificam umas contra as outras.
Os chefes de Abuso de Admin em Superhero Evolution
Além da rotação regular, o Superhero Evolution tem três chefes gerados por desenvolvedores que só aparecem durante o Abuso de Admin: Admin Smlik, Admin zhallos e Admin tgw. Eles usam a mesma forma de queda de quatro níveis como os chefes regulares, com seus próprios itens de perseguição.
| Chefe | Ataques | Drops |
|---|---|---|
| Admin Smlik | Fights from a wheelchair with an attack pattern close to Thanos. Spawned by the developers during Admin Abuse events only. | Wheelchair (0.1%), Chicken Drumstick (4.9%), Shotgun (20%), Shield (75%) |
| Admin zhallos | Chains long-reaching sweeps with a massive sword. Spawned by the developers during Admin Abuse events only. | Zhallos Blade (0.1%), Black Glass Shades (4.9%), Slingshot (20%), Bone Club (75%) |
| Admin tgw | A chicken with a flaming mohawk that creates explosions, charges heroes and spawns minions. Spawned by the developers during Admin Abuse events only. | Flame Mohawk (0.1%), Golden Talons (4.9%), Hoverboard (20%), Sword (75%) |
Se você nunca viu esses três, é porque eles são apenas eventos. O pleno Superhero Evolution Admin Horário de abuso e horários As listas são executadas quando os desenvolvedores executam os eventos que as geram.
O que um chefe Superhero Evolution realmente paga
Um chefe Superhero Evolution paga duas coisas ao mesmo tempo: a queda de engrenagem rolada e as vitórias que alimentam seu loop Rebirth. O equipamento é a parte chamativa, mas as vitórias são o que mantém as lutas de chefes vale a pena correr depois de você ter cada queda comum.
| Recompensa | Como é ganho | Por que isso importa |
|---|---|---|
| Gear and weapon drops | One item rolled from the defeated boss's pool | The 0.1% slot is the chase item on every boss — Infinity Gauntlet, Doom Gauntlet, Tung Sahur's Bat, Wheelchair, Zhallos Blade and Flame Mohawk. |
| Wins | Banked for every boss you help defeat | Wins are the trophy currency on the leaderboard and the gate on Rebirth, which is why boss fights stay worth running at every Power level. |
| Leaderboard position | Total Wins across the server | Boss clears are the fastest repeatable Wins source in Superhero Evolution outside a full stage run. |
As vitórias são a razão pela qual o temporizador do chefe Superhero Evolution importa mais do que parece: cada limpo empurra o contador que porta Rebirth, e Rebirth é o multiplicador permanente por trás de cada Mundo posterior. Emparelhe chefes com o herói que converte vitórias em poder mais rápido - o Superhero Evolution herói tier list Rank exatamente isso.
Superhero Evolution dicas de luta contra o chefe
- Keep training between fights — every point of Power you bank before the countdown ends is damage you do not have to make up with pet multipliers.
- Land at least one hit on the boss. Rewards are rolled by RNG, but you have to be on the damage list to be in the roll at all.
- Use your hero's auto-attack instead of manual swings so you never stop dealing damage while you dodge.
- When your health drops low, retreat to the edge of the boss arena — most boss skills cannot reach it, and you regenerate while the rest of the server keeps the health bar falling.
- Never walk back to the lobby if you go down. Returning to the lobby forfeits your claim on that boss's rewards; take the revive instead.
- Use Skip when a boss you need a specific drop from is on the timer and you cannot wait out the full countdown.
- Fight every boss you can reach, even in an early World — there is no Power gate on Superhero Evolution boss fights, so World 1 accounts can pull an Infinity Gauntlet.
A arena dos chefes fica no centro de cada Mundo, então a mesma rotação segue você de Start City para o Mundo 5. O O Lista de mundos Superhero Evolution Ele mostra o portal de poder para cada zona em que você estará lutando contra chefes.
Perguntas Frequentes
Quantas vezes um chefe Superhero Evolution gera?
Um chefe Superhero Evolution gera a cada 10 minutos em um servidor. A contagem regressiva é executada na parte superior da tela para cada jogador, e você tem 30 segundos uma vez que ela termina para chegar à arena antes do início da luta.
Como posso participar de uma luta de chefes em Superhero Evolution?
Pressione o botão Ir quando a contagem regressiva do chefe no topo da tela terminar. AllThingsHow também lista um botão Skip, que começa a luta cedo por um custo, e um botão de Combate Automático que permite que seu herói continue atacando enquanto você treina.
Qualquer herói pode entrar em uma luta de chefe Superhero Evolution?
Sim. Superhero Evolution lutas de chefes não têm nenhum portal de poder, nenhum portal de mundo e nenhuma restrição de herói - qualquer herói que você possui pode entrar na arena e aterrar hits. Isso é o que torna os chefes a fonte de equipamentos mais confiável para uma conta nova.
O que o chefe do Thanos deixa cair em Superhero Evolution?
O chefe Thanos em Superhero Evolution pode baixar a Gauntlet Infinity em 0,1%, o capacete Thanos em 4,9%, um Hoverboard em 20% e uma Espada em 75%. Thanos é o mais comum dos três chefes regulares e ataca com ataques de meteoros, cargas e pequenas explosões.
O que o chefe do Doctor Doom deixa cair em Superhero Evolution?
O chefe do Doutor Doom em Superhero Evolution cai a Luante Doom em 0,1%, o Capuz Doom em 4,9%, uma Escopeta em 20% e um Escudo em 75%. Ele geralmente tem a maior piscina de saúde dos três chefes regulares e incêndios que abastecem bolas de energia verde.
O que o chefe Tung Sahur deixa cair em Superhero Evolution?
O chefe de Tung Sahur em Superhero Evolution cai Tung Sahur Bat em 0,1%, uma Escopeta em 20% e um Clube de Bone em 75%. Ele é o único chefe Superhero Evolution construído sobre um meme brainrot em vez de um supervilão, e seus balanços de bastão são o mais amplo dos três.
As gotas de chefe Superhero Evolution dependem do meu dano?
Não. Superhero Evolution recompensas de chefe são roladas por RNG, não pelo dano que você infligido. Você tem que ter pelo menos um golpe no chefe para ser elegível para o lançamento, então toque nele uma vez cedo, mesmo que seu poder seja baixo.
Quais são os chefes de Abuso de Admin no Superhero Evolution?
Admin Smlik, Admin zhallos e Admin tgw são os chefes do Superhero Evolution que os desenvolvedores geraram durante os eventos de Admin Abuse. Cada um tem sua própria piscina de quatro itens - cadeira de rodas, lâmina de Zhallos e Mohawk de Chama são as quedas de perseguição de 0,1% - e eles não aparecem na rotação regular de 10 minutos.


