Mundos +1 Superhero Evolution-Todos os Mundos, Poderes e Recompensas

Dados mundiais verificados: 5 de outubro de 2026

All Superhero Evolution worlds in one place: every zone from Start City to World 5, their Power gates, the release schedule and the boss fights. This Superhero Evolution worlds guide covers every world, recommended Power and rewards, with data verified 5 de outubro de 2026.

Folha de dicas

Todos os mundos Superhero Evolution em resumo

A tabela abaixo lista todos os mundos Superhero Evolution atualmente no jogo, seu nível, o papel que desempenha na progressão e o poder que você precisa entrar. Todos os mundos Superhero Evolution também executam a luta de chefe Thanos recorrente que concede vitórias, e esses mundos Superhero Evolution são as únicas zonas que você pode cultivar à medida que a lista de mundos cresce com cada lançamento.

MundoNívelPapel
Start City1Tutorial/zona inicial
Neon District2Mundo médio-jogo longo
Sky Arena3Mundo Endgame
World 44Quarto Mundo (Adicionado em agosto de 2026)
World 55Mundo Final (desbloqueado através do estágio 57)
Os mundos

Cada mundo Superhero Evolution, Start City para o Mundo 5

Aqui está como os mundos do Superhero Evolution se comparam: Start City ensina o loop de clique, Neon District é a longa fazenda no meio do jogo, Sky Arena é a zona do final do jogo e World 4 mais World 5 estendem a corrida além do conteúdo de lançamento. Estes mundos Superhero Evolution levantar o portal de poder em ordem e desbloquear gotas de herói mais fortes à medida que você sobe.

Start City

Mundo 1

Tutorial/zona inicial

O mundo spawn onde você clica para o seu primeiro poder 1.

Poder exigido: 0–1 Power

Neon District

Mundo 2

Mundo médio-jogo longo

Pacotes inimigos mais densos e os primeiros portões Power reais.

Poder exigido: 1–10K Power

Sky Arena

Mundo 3

Mundo Endgame

O herói de maior nível desbloqueia e as maiores lutas contra chefes.

Poder exigido: 10K+ Power

World 4

Mundo 4

Quarto Mundo (Adicionado em agosto de 2026)

Enviado no mundo 4 conteúdo cair em agosto 27 2026 com novos inimigos, animais de estimação e heróis jogáveis. Power gate exato ainda não confirmado por fontes oficiais.

Poder exigido: Post-Sky Arena

World 5

Mundo 5

Mundo Final (desbloqueado através do estágio 57)

Alcançado através da limpeza do Estágio 57 no Mundo 4, de acordo com o guia de progressão da comunidade (Sep 2026). O mundo final vai até a Etapa 75. Porta de poder exata ainda não confirmada por fontes oficiais.

Poder exigido: Post-World 4

Cada mundo Superhero Evolution executa o ciclo de chefes recorrente de Tung Sahur, Thanos e Doctor Doom - derrotá - lo concede vitórias que alimentam o painel de classificação e o loop Rebirth.

Etapa escada

Superhero Evolution estágio Requisitos de potência - Estágio 1 a 15

Cada mundo de Superhero Evolution é dividido em estágios, e cada estágio lista uma figura de Potência recomendada. Start City, o primeiro dos mundos Superhero Evolution, tem 15 estágios: o estágio 1 pede 10 Potências, e o estágio final precisa de um bilhão de Potências - limpar paga 100.000 vitórias e desbloqueia o teletransporte para o Mundo 2. Trate essas figuras como alvos em vez de paredes, porque itens de dano e multiplicadores de animais regularmente permitem que você limpe um estágio Superhero Evolution acima do seu número.

EstágioPotência recomendada
Estágio 110
Estágio 250
Estágio 41.5K
Estágio 510K
Estágio 630K
Estágio 7100K
Estágio 8300K
Estágio 91M
Estágio 103M
Estágio 1110M
Estágio 1230M
Estágio 13100M
Estágio 14300M
Estágio 151B

Nenhum valor de potência recomendado foi publicado para a Etapa 3, por isso é omitido aqui em vez de estimado. As metas do estágio 1 - 15 vêm de AllThingsHow (actualizado em 10 de setembro de 2026); o gate do estágio 15 de um bilhão é confirmado separadamente pelo Sportskeeda. Mais tarde, os mundos Superhero Evolution mantêm a mesma estrutura de estágio - o Mundo 4 é limpo na Estágio 57 e o Mundo 5 corre para a Estágio 75.

A Potência do Estágio é apenas metade da subida: o seu limite de nível determina quanto poder você pode segurar, de modo que os dois sistemas se movem juntos. O O Guia do Rebirth cobre o nível de cap, e o Custo de desbloqueio herói Mostre qual herói compra a próxima banda de Poder por clique nesses mundos Superhero Evolution.

Calendário de liberação

Calendário de lançamento do mundo Superhero Evolution - quando o próximo mundo cai

Cadência~ 3 dias

Um novo mundo numerado Superhero Evolution é lançado aproximadamente a cada três dias, duas vezes por semana, então perder uma abertura nunca te deixa atrás por muito tempo.

Slots (em inglês)Sat + Sol

O desenvolvedor mantém os lançamentos do mundo Superhero Evolution em dois slots fixos do horário oriental - quinta-feira 15: 00 ET e domingo 16: 00 ET - para que a maioria das regiões pegue pelo menos uma janela por semana.

O Mundo 5 é o mais novo mundo Superhero Evolution, lançado em 30 de agosto de 2026 nesta cadência e alcançado através da limpeza do estágio 57 no Mundo 4. Cada lançamento do mundo Superhero Evolution é uma queda única - o slot recorre e o próximo mundo numerado sucede o último, então a lista de mundos neste guia cresce com cada novo mundo Superhero Evolution que é lançado.

Se ambos os slots de lançamento do mundo Superhero Evolution aterrissem durante a noite em sua região, é mais fácil esperar pelo próximo ciclo do que ficar acordado pelo minuto exato - o próximo mundo Superhero Evolution está a apenas alguns dias de distância, e nenhum conteúdo dos mundos Superhero Evolution é perdido esperando. Segue o Página updates para as datas confirmadas, e Admin Abuso programação do evento para eventos separados de sexta-feira e sábado entre lançamentos mundiais.

Ordem clara

O Superhero Evolution limpar a ordem que não desperdiça nada

A rota eficiente é linear: Start City até você depositar seu primeiro herói e alguns milhares de Power, então Neon District uma vez que você passa 1K Power, então Sky Arena após 10K Power. Cada passo abre o próximo, e pular à frente significa morrer para o inimigo escalar nos mundos Superhero Evolution que você pulou.

Assim que você conseguir completar um mundo com facilidade, repita a luta contra o chefe desse mundo para ganhar Vitórias e itens de herói, em vez de avançar prematuramente para o próximo mundo. Rebirth multiplica o seu poder e redefine o seu nível, para que os mundos Superhero Evolution você pode limpar mais rápido se tornar o seu ciclo de agricultura.

O guia para iniciantes cobre a versão de primeira hora desta rota, e o lista de classificação Mostra quais heróis limpam os mundos Superhero Evolution mais rápido.

Superhero Evolution worlds training ground - Batman socando um manequim de treinamento
Chefe luta

O chefe Thanos luta em cada mundo Superhero Evolution

Chefe temporizadorRecorrente

Próximo Thanos chefe luta contagem regressiva

Todos os mundos do Superhero Evolution executam lutas recorrentes contra chefes em uma curta contagem regressiva na arena central, passando por Tung Sahur, Thanos e Doctor Doom. Derrotar um chefe concede vitórias que alimentam a tabela de liderança e o loop Rebirth; o botão Skip permite que você inicie a luta cedo por um pequeno custo.

GanhaMoeda

O contador troféu

As vitórias são a moeda do troféu exibida no HUD e na tabela de classificação. Eles giram a progressão Rebirth e são a principal razão para continuar limpando lutas de chefes nos mundos Superhero Evolution à medida que seu Poder cresce.

Lista de chefes e saquesCentro Arena

Três chefes recorrentes do Superhero Evolution circulam através da arena central em um temporizador definido - Tung Sahur, Thanos e Doctor Doom. Batê - los paga grandes bônus de vitória, além de armas e equipamentos exclusivos: Tung Sahur pode soltar o Bone Club, Thanos pode soltar um Hoverboard e cada banco de matar ganha que empurra seu loop Rebirth para a frente em todos os mundos Superhero Evolution. O saque inimigo regular é aleatório, então os ataques de chefe são a maneira mais confiável de se preparar nos mundos Superhero Evolution. Todos os três chefes geram em um temporizador compartilhado da arena central - os mesmos ciclos de roster nos mundos Superhero Evolution, então esses mundos Superhero Evolution alimentam um único pool de vitórias.

Cada chefe nesse temporizador compartilhado tem seu próprio pool de itens, e as taxas de queda são as mesmas em cada um dos mundos Superhero Evolution. O elenco completo, padrões de ataque e tabelas de queda vivem no jogo. Superhero Evolution Chefes e guia de queda de item.

A atual temporada vai de 27 de julho de 2026 Com um limite de nível 100. Moedas temporada: Power, Wins, Pet Eggs.

Common perguntas

Perguntas Frequentes

Quantos mundos Superhero Evolution existem?

Superhero Evolution tem cinco mundos: Os três mundos de lançamento - Start City, Neon District e Sky Arena - além do Mundo 4 (agosto de 2026) e do Mundo 5, o mundo final desbloqueado ao completar a Etapa 57. Cada mundo levanta o portal do poder e desbloqueia gotas de herói mais fortes. A lista completa dos mundos Superhero Evolution é verificada com base na API de experiência Roblox, na página updates e no cronograma de lançamento abaixo.

Qual o poder que eu preciso para entrar nos mundos Superhero Evolution?

Start City é o mundo tutorial para seus primeiros cliques Power, Neon District cobre aproximadamente 1-10K Power, e Sky Arena é o mundo final para contas 10K Power. Os portões de energia são a única barreira real-não há exigência de nível além do poder que você depositou nesses mundos Superhero Evolution.

Qual é a ordem recomendada para os mundos Superhero Evolution?

Start City primeiro para aprender o loop de clique e pegar seu primeiro herói, depois Neon District uma vez que você passa 1K Power, depois Sky Arena após 10K Power. Saltar à frente significa morrer para escalar o inimigo, o que desperdiça tempo que você poderia ter gasto com gotas de herói nos mundos Superhero Evolution que você pode limpar.

Os mundos Superhero Evolution têm chefes?

Sim. Os mundos Superhero Evolution executam lutas recorrentes de chefes na arena central, ciclando através de Tung Sahur, Thanos e Doctor Doom em um curto temporizador. Cada derrota paga grandes bônus de vitória, além de armas e equipamentos exclusivos - o Bone Club de Tung Sahur, um Hoverboard de Thanos. As vitórias alimentam a tabela de liderança e o loop Rebirth, de modo que as raids de chefes continuam valiosas em todos os mundos Superhero Evolution.

Quando será lançado o próximo Superhero Evolution World?

Novos mundos do Superhero Evolution são lançados em uma cadência de aproximadamente três dias com dois slots semanais - quinta-feira às 15: 00 ET e domingo às 16: 00 ET. O Mundo 5 é o mundo mais novo; o próximo mundo numerado Superhero Evolution segue esse ritmo, geralmente dentro de alguns dias da última abertura. Todos os cinco mundos Superhero Evolution permanecem jogáveis entre lançamentos, e esses mundos Superhero Evolution formam a rotação completa rastreada neste guia até que o próximo mundo numerado aterrisse.

Com que frequência um novo mundo Superhero Evolution é lançado?

Um novo mundo do Superhero Evolution é lançado aproximadamente a cada três dias, duas vezes por semana, em dois slots fixos do horário oriental - quinta-feira 15: 00 ET e domingo 16: 00 ET - para que os jogadores em todos os fusos horários possam pegar pelo menos uma abertura por semana. Perder um é de poucas apostas: o próximo mundo do Superhero Evolution está a apenas alguns dias de distância.

Quantos estágios existem em cada mundo Superhero Evolution?

Start City tem 15 estágios, e todos os mundos posteriores seguem a mesma estrutura: o Mundo 4 é limpo na Etapa 57 e o mundo final corre para a Etapa 75. O poder recomendado sobe de 10 na Etapa 1 para um bilhão na Etapa 15, então a maior parte do trabalho em todos os mundos Superhero Evolution é aumentar o poder entre as etapas.

Qual é o poder que eu preciso para o estágio 15 nos mundos Superhero Evolution?

O estágio 15 em Start City lista um bilhão de Potência, e limpá - lo paga 100.000 vitórias mais o desbloqueio de teletransporte para o Mundo 2. Itens de dano e multiplicadores de animais de estimação podem vencer um estágio Superhero Evolution abaixo do seu poder listado, então trate o número como um alvo - e verifique a tabela de escadas de estágios acima para cada estágio antes dele.

Quais mundos Superhero Evolution são melhores para cultivar?

Para a maioria das contas, Neon District é o melhor mundo agrícola: pacotes inimigos densos, quedas de heróis significativas e nenhum Power gate final. Sky Arena é melhor apenas quando o seu herói e animais de estimação pode limpá-lo rápido o suficiente para bater o temporizador chefe confiável através dos mundos Superhero Evolution.

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