Superhero Evolution Dungeon Raid: Cronograma e Token Rewards
A Superhero Evolution Dungeon Raid opens every hour at :30 and sends a server through an enemy room, a boulder hazard, an obby and the Skeletor boss. Every stage you clear pays Tokens that you keep even if the raid fails. Verified 19 de setembro de 2026.
Dungeon Raid em um olhar
| Detalhes | Valor |
|---|---|
| Iniciação Cadência | Every hour at :30 (XX:30 on the in-game clock) |
| Vidas | 3 per player — lose all three and you are sent back to the main world |
| Chefe Final | Skeletor |
| Estágio de pagamento | Over 4,000 Tokens for a single cleared stage, mission or obby; Tokens are added to your account as you clear and stay even if the raid later fails |
| Chefe de pagamento | Defeating Skeletor pays Tokens based on your current Power level and unlocked Worlds |
| Moeda | Tokens — spent on eggs and item crates across the Worlds |
A Raid de Dungeon é a melhor fazenda de Tokens em Superhero Evolution, e os Tokens são o que financia o Mercado do Vilão, ovos e caixas de itens. Se você só logar para uma coisa a cada hora, faça-o o Dungeon Raid. Como entrar em um Dungeon Raid: Watch the countdown at the top of the screen under the boss battle timer. When it ends a green Go! button appears for a short time — press it to teleport to the Dungeon entrance. You can still join while the final boss is undefeated.
Nota de status: One tracker lists the raid as a limited-time DUNGEON RAIDS event (Sep 3 2026 19:00 UTC to Sep 5 2026 02:00 UTC) while others describe it as a recurring hourly mode. Check the live in-game countdown before you plan a run.
Cada quarto dentro de um Dungeon Raid
Um Dungeon Raid não é uma verificação direta de danos. A rota alterna entre o Poder e a Velocidade, razão pela qual um herói que limpa os inimigos confortavelmente ainda pode perder as três vidas para os perigos. Aqui está a rota completa do Dungeon Raid em ordem.
| Ordem | Quarto | O que você enfrenta | Como limpar isso | Risco |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Enemy room | The opening group of enemies at the Dungeon entrance | Burn them down with your hero's auto-attack — this room is a pure Power check. | Low. Costs time rather than lives if your hero is under-levelled. |
| 2 | Boulder room | A giant boulder rolling continuously down a steep stone incline | Wait in the safety zones and move during the next opening instead of sprinting through the corridor. | Medium. A hit here is the most common life loss in the raid. |
| 3 | Obby course | Narrow platforms and ledges over an abyss | Take short controlled jumps and keep the camera on the next platform; falling respawns your hero at the obby entrance. | Medium. Speed matters here more than Power. |
| 4 | Skeletor boss | The final boss every raid culminates in | Fully level your hero before the fight — Skeletor's health increases as more players enter the Dungeon, and no public formula confirms the scaling. | High. Beating it completes the run and returns every player to the lobby. |
O Dungeon Raid boulder room é onde a maioria das corridas terminam. Espere nas zonas de segurança e vá para a próxima abertura, em vez de correr pelo corredor - uma vida salva lá vale mais do que os dez segundos que uma corrida compra.
O Dungeon Raid Skeletor chefe
Cada raid de dungeon termina com o esqueleto. Seu pool de saúde cresce com o número de jogadores dentro do Dungeon, e nenhuma fórmula pública confirma exatamente como essa escala funciona, então planeje uma barra de saúde maior em um servidor ocupado. Bater o esqueleto completa o Dungeon Raid e retorna todos ao lobby.
O pagamento do esqueleto é escalado para sua própria progressão: seu nível de poder atual e os mundos que você desbloqueou definem o tamanho da recompensa, então uma corrida de Dungeon Raid torna-se mais rentável quanto mais você está no jogo. Veja onde o seu Poder está na escada dos mundos Superhero Evolution.
Pagamentos de Dungeon Raid Token vs. qualquer outra fonte
Os tokens são a razão para executar um Dungeon Raid. Abaixo está como o raid se compara com as outras maneiras de ganhar a moeda, incluindo o multiplicador que você deve estar empilhando em cima de cada corrida.
| Fonte | Cadência | Token de pagamento | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Dungeon Raid | Every hour at :30 | 4,000+ Tokens per cleared stage, plus a Skeletor payout scaled to your Power and unlocked Worlds | Best Token farm |
| Endless Co-Op | Always open | Tokens for every enemy wave cleared, solo or in a team | Steady AFK fallback |
| Token Boost | Consumable | Doubles the Tokens from raids and Endless Co-Op waves | Pop one before every raid |
Uma Raid de Dungeon com um Token Boost ativo é aproximadamente duas raids de moeda para uma corrida, então o aumento nunca vale a pena salvar. Tudo o que um Dungeon Raid paga vai direto para as piscinas do Mercado do Vilão, as lojas de ovos e as caixas de itens - a detalha completa fica no jogo. Guia de moeda Superhero Evolution.
Se os Tokens são o que você está perseguindo, a outra metade do loop está gastando-os: o Mercado do Vilão é o único lugar onde os Tokens compram vilões diretamente, e abre a cada 8 horas por 30 minutos. Leia a Superhero Evolution Mercado vilão tempos de geramento e custos antes de gastar um único Token de sua próxima Raid de Dungeon.
Dungeon Raid que salva vidas
- Look beneath the boss battle timer at the top of the screen — that is where the Dungeon Raid countdown lives.
- The Go! button only appears for a short window. Do not wait to see whether a friend joins; teleport first.
- Pop a Token Boost before you enter. It doubles every Token the raid pays, including the Skeletor payout.
- Save a life for the obby. Rushing the boulder room to gain a few seconds usually costs more than it saves.
- Bank Tokens as you go. Stage payouts are added to your account immediately and survive a failed raid.
- Join a crowded server for the boss. Skeletor scales with player count, but a full lobby still clears it faster than a solo run.
Perguntas Frequentes
Quando começa um Dungeon Raid em Superhero Evolution?
Um Dungeon Raid abre a cada hora às 3: 30, então os horários de início são 1: 30, 2: 30, 3: 30 e assim por diante contra o relógio no jogo. A contagem regressiva para o próximo Dungeon Raid fica na parte superior da tela diretamente abaixo do temporizador de batalha de chefes, e é o único cronograma confiável porque o desenvolvedor não publicou um cronograma fixo.
Como faço para participar de um Dungeon Raid?
Quando a contagem regressiva do Dungeon Raid termina um Go verde! O botão aparece na tela para uma janela curta. Clique nele e você se teletransportará para a entrada do dungeon. Se você perder o botão, você ainda pode entrar em um Dungeon Raid em qualquer momento depois, desde que o chefe final ainda não tenha sido derrotado.
Quantas vidas você ganha em um Dungeon Raid?
Cada jogador recebe três vidas em um Dungeon Raid. Perder os três o envia de volta ao mundo principal, então a regra prática é passar uma vida no máximo na sala de pedras e guardar o resto para o curso obby e o chefe final.
Quantos Tokens é pago por um Dungeon Raid?
Um único estágio limpo dentro de um Dungeon Raid paga mais de 4.000 Tokens, e esses Tokens são adicionados à sua conta no momento em que você limpa. Não há um total fixo confirmado para uma corrida completa, então trate o número de 4.000 como um piso por etapa em vez de um total de ataque.
Posso manter meus Tokens se o Dungeon Raid falhar?
Sim. Tokens ganhos de estágios limpos dentro de um Dungeon Raid são depositados enquanto você vai e permanece em sua conta, mesmo que você perca as três vidas ou o servidor nunca mate o chefe. Isso é o que torna um Dungeon Raid digno de entrar, mesmo em um herói de nível inferior.
Qual é o chefe final de um Dungeon Raid?
Cada Raid de Dungeon culmina no chefe Skeletor. Sua saúde cresce à medida que mais jogadores entram no Dungeon, e batendo-o paga Tokens escalados para o seu nível de Poder atual e os Mundos que você desbloqueou antes de devolver cada jogador ao lobby.
Um Dungeon Raid é melhor do que o Co-Op Infinito para Tokens?
Sim. O Co-Op Infinito foi originalmente a principal fonte de Tokens e ainda paga Tokens por onda inimigo, mas um Dungeon Raid é o mais lucrativo dos dois, uma vez que você pode limpar os estágios de forma confiável. Execute um Dungeon Raid a cada hora e use o Co-Op Infinito para preencher as lacunas entre os ataques.


